Jumat, 04 Desember 2015

Movie SKAKMAT




Film Skakmat dimulai dengan memperkenalkan dua tokoh di tempat berbeda. Di satu sisi ada Jamal (Tanta Ginting), seorang tukang ojek di dekat pelabuhan yang juga hobi bermain catur. Sayangnya, ia juga gemar berhutang, sampai membuat sang ibu (Anna Shirley) uring-uringan dan mengecapnya anak yang tak bertanggungjawab. Jamal saat ini juga dekat dengan seorang gadis cantik bernama Mirna (Andi Annisa Lasyah). Namun, hubungan mereka tak direspons baik oleh orang tua Mirna, terutama karena Jamal dianggap punya masa depan suram lantaran tak berpendidikan tinggi.
Di sisi lain pelabuhan, ada sosok yang bernama Dito (Donny Alamsyah), yang sedang dikejar-kejar oleh orang-orang suruhan Ivan (Fadi Iskandar). Setelah susah payah, Dito akhirnya disekap oleh Ivan demi sebuah transaksi. Ternyata, Dito adalah seorang bandar narkoba yang sedang bermasalah dengan Bos Tanah Tinggi (Cecep Arief Rahman), karena tak kunjung memberi informasi tentang impor heroin terbaru. Untuk menyerahkan Dito ke Bos Tanah Tinggi dengan aman, Ivan memutuskan menyuruh Jamal untuk mengantar Dito sesuai alamat yang dirahasiakan, tentu saja dengan imbalan yang menggiurkan.
Tak butuh waktu lama untuk Jamal menyatakan setuju. Tetapi, siapa sangka bahwa tugas sederhana ini membawa banyak masalah. Belum juga memulai tugas, Jamal dan Dito sudah didatangi gerombolan preman suruhan Mami Tuti (Hannah Al Rashid), yang ternyata punya dendam terhadap Dito dan bisnis yang digelutinya. Jamal dan Dito pun terpaksa saling membantu demi mencapai tujuan masing-masing.
Melihat premis film Skakmat garapan Ody C. Harahap ini, mungkin memang tidak ada yang benar-benar baru. Film yang mengusung campuran komedi dan laga ini kembali meminjam dunia preman perkotaan (Jakarta, walau dalam versi berbeda) sebagai panggung untuk mempertunjukkan serangkaian adegan kejar-kejaran, perkelahian, sampai tembak-tembakan. Belum lama ini, penonton film Indonesia pernah disuguhi film Gangster, dan tahun lalu juga ada film The Raid 2: Berandal, yang mengambil dunia serupa.
Hanya saja, Skakmat menjadi agak berbeda dengan pendekatan yang diambil. Film yang ceritanya disebut-sebut sudah dibuat penulis skenario Salman Aristo sejak tahun 2008 ini mengambil skala yang lebih kecil, serta memuat unsur komedi yang lebih banyak.
Plot film ini hanya berfokus soal bagaimana Dito bisa sampai ke Bos Tanah Tinggi, dan Jamal bisa dapat uang banyak untuk melunasi utang-utangnya, namun kemudian "diganggu" oleh berbagai kekacauan yang membuat tujuan mereka sulit tercapai. Berskala kecil bukan berarti film ini kekurangan darah dalam penyajiannya, paling tidak dalam lingkup genre komedi dan laga yang diusungnya.

Sisi komedinya sendiri lebih ditekankan pada karakterisasi, yang sepertinya disengaja untuk jadi komikal. Jamal ditunjukkan sebagai seorang yang banyak membual sekalipun tak pernah punya prestasi apa-apa—bahkan preman pun tak menganggapnya layak untuk dikejar-kejar. Sementara Dito dibangun sebagai sosok cool jago kelahi, yang dengan mudah raih simpati.
Demikian pula penggambaran Bos Tanah Tinggi yang garang tapi bertutur lembut, Mami Tuti yang tak pernah tidak kesal terhadap segala hal, serta antek-antek mereka yang sepertinya tak akan mati sebabakbelur apa pun. Atas nama film hiburan bergenre komedi dan laga, hal tersebut tentu sah-sah saja.
Namun, sebenarnya hal yang paling menonjol dari Skakmat adalah penataan laganya. Sekalipun tidak mewah, konsep dan koregrafinya tampak benar-benar menerapkan mandat bahwa film ini laga dan komedi. Sedikitnya di sini ada empat adegan laga besar, semuanya ditata apik dan mudah membekas di ingatan.
Adegan itu adalah pertarungan sambil berdesak-desakan di bus Metro Mini, keroyokan di celah sempit rumah perkampungan, penyerangan di semua sudut rumah Dito, dan tentu saja pertarungan pamungkas antara Dito, Bos Tanah Tinggi, Mami Tuti, dan Jamal di lambung kapal besar. Terlihat betul adegan-adegan ini ditata serius dan berhasil disajikan dengan seru. Ditambah lagi, dalam adegan-adegan laga tersebut juga sukses diselipkan humor, baik slapstick maupun verbal, yang sedikit mengingatkan pada gaya film-film action klasik Jackie Chan.
Akan tetapi, Skakmat tak jarang tertatih dalam beberapa bagian penceritaannya. Salah satu yang terbilang kurang berhasil adalah kaitan judul dengan ceritanya. Ini dimulai dari kesukaan Jamal terhadap catur yang kurang ditekankan dalam filmnya. Ketika analogi permainan catur itu coba ditaruh dalam dialog yang diucapkan Jamal dan sahabatnya, Dorpi (Sutan Simatupang), terkesan hanya jadi tempelan dan kurang meyakinkan untuk karakternya. Alhasil, istilah skakmat—sebutan langkah pamungkas dalam catur untuk mengalahkan bidak raja milik musuh—seolah tak berarti apa-apa dalam cerita film ini.
Untungnya, nilai hiburannya—terutama yang didapat dari keseriusan tinggi di tata laga, sanggup membuat film ini mudah dinikmati sampai akhir. Kedalaman ceritanya tentang Jamal dan Dito yang sama-sama ingin merasa 'dianggap' oleh orang-orang sekitarnya juga masih bisa tersampaikan.
Walau kisahnya berisi kekacauan situasi yang menimpa Jamal dan Dito, film ini tetap disajikan dengan motivasi para karakter yang jelas dan sebab-akibat yang logis. Didukung oleh performa pemain yang cukup baik serta tampilan gambar yang nyaman dilihat, Skakmat mampu untuk mencapai tujuannya sebagai tontonan yang menghibur tanpa ada kesan dibuat sekadarnya.
 

Dampak Berbahaya Meminum Minuman Bersoda

Minuman soda biasanya memiliki kadar gula tinggi. Minuman ini terbuat dari air gula yang hanya diisi dengan gas dan tidak mengandung nilai gizi sama sekali. Jumlah gula yang terkandung dalam satu kaleng soda, menurut penelitian, minimal sepuluh sendok teh. Jadi, bisa dibayangkan betapa bahayanya minuman ini.

15 Dampak Negatif Minuman Bersoda

Berbagai studi telah membuktikan bahwa mengkonsumsi soda secara rutin bisa membahayakan kesehatan. Ironisnya, ada banyak orang yang mengkonsumsi lebih banyak soda daripada air putih setiap hari. Bahkan, beberapa orang menggunakan minuman bersoda sebagai pengganti air putih. Tentu, gaya hidup seperti ini bisa memicu berbagai jenis penyakit.

Padahal, air putih sangat dibutuhkan oleh tubuh dalam jumlah yang besar setiap harinya agar metabolisme berjalan normal. Sementara pemanis buatan dalam soda tidak dapat dipecah dalam tubuh. Bagi orang-orang yang belum menyadari efek berbahaya dari minum soda, semoga artikel ini bisa memberikan pengetahuan sehingga kebiasaan buruk tersebut dapat segera dihentikan.

15 Dampak Negatif Minuman Bersoda


  • Masalah Gigi dan Gusi
Salah satu efek paling mudah terlihat yaitu gigi jadi keropos dan menyebabkan masalah gusi. Penyebabnya tidak lain karena penumpukan plak pada gigi akibat mengkonsumsi soda terlalu sering. Selain itu, kandungan gula dan asam yang masif pada minuman soda dapat mengikis enamel gigi.

  • Kesehatan Tulang dan Osteoporosis
Salah satu efek berbahaya lainnya dari minum soda yakni penurunan kesehatan tulang. Kandungan fosfor dalam minuman bersoda membuat tulang rapuh dan mineral ini kemudian diekskresikan melalui urin. Padahal, fosfor cenderung membawa kandungan kalsium tubuh. Jika tubuh kekurangan kalsium, penyakit tulang seperti osteoporosis berisiko diderita oleh orang yang gemar mengkonsumsi minuman bersoda.

  • Kencing Manis
Jumlah kandungan gula dalam soda menyebabkan kenaikan kadar gula dalam tubuh secara signifikan. Alhasil, kinerja insulin menjadi terganggu sehingga orang yang kencanduan minuman soda berpotensi besar menderita diabetes tipe 2.

  • Lemak
Studi telah membuktikan bahwa orang yang minum soda setiap hari
 selama sekitar enam bulan akan mengalami kenaikan berat badan karena timbunan lemak di beberapa bagian tubuh, terutama perut. Hal ini karena asam fosfat dalam soda mengganggu asam lambung dan memperlambat proses pencernaan.

  • Kolesterol Tinggi
Soda cenderung meningkatkan risiko sindrom metabolik, sehingga meningkatkan kadar kolesterol dalam tubuh. Jika kadar kolesterol meningkat dalam tubuh, potensi penyakit jantung juga akan meningkat.

  • Darah Tinggi
Kadar kafein yang tinggi pada minuman bersoda menyebabkan tekanan darah tinggi. Hal ini tentu dapat memicu berbagai jenis penyakit berbahaya, seperti stroke yang dapat mengancam keselamatan jiwa.

  • Detak Jantung yang Tidak Teratur
Kadar gula fruktosa yang tinggi dalam soda menyebabkan jantung berdetak tidak teratur dan penyakit jantung lainnya.

  • Benjolan Payudara
Minuman bersoda biasanya mengandung kafein. Oleh karena itu, bila soda dikonsumsi secara teratur dapat menyebabkan benjolan payudara pada wanita.

  • Kegemukan
Seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya, soda mengandung banyak gula glukosa. Ketika kadar glukosa terlalu banyak dalam tubuh, hati akan mengubahnya menjadi lemak yang dapat menimbulkan kegemukan atau obesitas.

  • Dehidrasi Kronis
Terlalu banyak konsumsi soda cenderung menyebabkan dehidrasi kronis tubuh. Minuman soda tidak akan pernah bisa menggantikan peran air minum. Jadi, orang yang terbiasa meminum soda sebagai pengganti air putih akan sering mengalami dehidrasi yang dapat memicu munculnya berbagai jenis penyakit.

  • Hilang Ingatan
Sukrosa dan pemanis buatan dalam soda dapat menyebabkan hilang ingatan. Itu artinya, kecerdasan seseorang dapat menurun jika terlalu sering mengkonsumsi minuman bersoda.

  • Penuaan Dini
Asam fosfat dalam soda terbukti dapat mempercepat siklus dalam tubuh sehingga menimbulkan efek penuaan.

  • Masalah Ginjal
Selain menyebabkan penuaan dini, asam fosfat dalam soda juga menyebabkan penyakit batu ginjal dan masalah ginjal lainnya.

  • Asma
Sodium benzoate dalam soda digunakan sebagai pengawet. Pengawet ini cenderung meningkatkan kandungan natrium dalam makanan. Itu sebabnya, kebiasaan minum soda bisa menjadi alasan utama mengapa seseorang mengalami asma.

  • Masalah Reproduksi
Kaleng soda biasanya dilapisi dengan resin. Zat kimia ini menyebabkan pubertas dan kelainan reproduksi pada wanita.

sumber::  http://www.magwuzz.com/2015/03/15-dampak-negatif-berbahaya-minuman-soda.html

Misteri Segitiga Bermuda



 Segitiga bermuda (dikenal juga dengan Segitiga Iblis) merupakan sebuah area yang terletak di antara Florida, Puerto Rico, dan Bermuda. Di kawasan ini banyak kapal serta pesawat terbang dikabarkan hilang secara misterius. Bahkan, ada beberapa orang yang bertanya-tanya apakah hilangnya Malaysian Airlines MH370 saat itu ada hubungannya dengan misteri Segitiga Bermuda, meskipun data radar mencatat pesawat hilang kontak di lokasi yang sangat jauh dari Bermuda.
Istilah "Segitiga Bermuda" sendiri dibuat pada tahun 1964 oleh seorang penulis Vincent Gaddis dalam salah satu tulisannya. Dilansir dari livescience.com, pada tahun-tahun selanjutnya banyak orang memunculkan istilah baru untuk menyebut kawasan misterius tersebut.
Charles Berlitz, yang berasal dari keluarga para ahli bahasa, juga memiliki ketertarikan dengan hal-hal yang terkait dengan paranormal. Dia percaya bahwa Atlantis tidak hanya nyata, tapi Atlantis juga berhubungan dengan Segitiga Bermuda. Dan teorinya tersebut berhasil dia bukukan dan menjadi salah satu buku terlaris pada tahun 1974 dengan judul "The Bermuda Triangle." Setelah itu muncullah berbagai versi misteri Segitiga Bermuda yang diterbitkan dalam berbagai buku, majalah, website, bahkan tayangan televisi.
Selama bertahun-tahun, telah banyak teori yang dibuat untuk menjelaskan misteri Bermuda. Beberapa penulis juga ada yang mengembangkan teori Berlitz terkait dengan Atlantis, mereka berpikir bahwa kota Atlantis yang hilang tersebut bisa jadi terletak di dasar laut dan menggunakan salah satu gelombang energinya "crystal energies" untuk menenggelamkan kapal dan juga pesawat. Ada juga yang mengungkapkan bahwa Segitiga Bermuda merupakan sebuah mesin waktu dan juga adanya alien yang hidup di dasar laut.
Namun, beberapa di antaranya masih percaya bahwa sebaik-baiknya penjelasan mengenai misteri Segitiga Bermuda akan muncul jika dianalisa melalui ilmu geologi dan hidrologi. Misalnya saja, mungkin kapal dan pesawat yang hilang tersebut memang sebelumnya dihancurkan oleh gas metana yang dalam kuantitas besar terdapat di bawah laut. Dan mungkin ada sebuah cahaya yang memicu gas metana dari dalam laut muncul ke permukaan hingga menyebabkan kapal dan pesawat hilang tanpa bisa dilacak. Teori tersebut tentu saja cukup logis, termasuk terkait dengan metana yang memang benar-benar ada secara alami.
Ada juga yang mengatakan bahwa hilangnya pesawat dan kapal bisa jadi disebabkan oleh ombak laut yang memang besar. Atau juga dapat disebabkan pleh munculnya gelombang geomagnetik yang menyebabkan timbulnya masalah terkait navigasi yang membingungkan para pilot. Namun tentu saja para pilot sebelumnya sudah terlatih untuk menerbangkan pesawat mereka meskipun ada masalah navigasi yang dialami, dan teori ini juga tidak mampu menjelaskan bagaimana sebuah kapal bisa menghilang.
Fakta lain kembali muncul pada situs angkatan laut yang menyebutkan; "Kawasan Segitiga Bermuda merupakan salah satu dari 2 tempat di bumi ini di mana kompas tidak dapat mengidentifikasi arah utara. Secara normal, sebuah kompas harusnya dengan mudah menunjukkan arah utara pada sebuah lokasi. Perbedaan antara dua area tersebut dinamakan variasi kompas. Meskipun beberapa tahun yang lalu variasi kompas ini benar-benar mempengaruhi kawasan Bermuda dikarenakan adanya fluktuasi yang terjadi pada kawasan magnetik bumi seharusnya hal ini sudah bukan merupakan persoalan sejak abad ke-19."
Fakta mengenai misteri Bermuda
Namun sebelum kita menerima beberapa penjelasan, para ilmuwan harusnya mempertanyakan lagi beberapa pertanyaan mendasar seperti; Apa benar ada sebuah misteri yang terjadi di Bermuda untuk dijelaskan?
Seorang jurnalis bernama Larry Kusche yang menanyakan pertanyaan tersebut dan dia mendapat jawaban yang cukup mengejutkan; sebenarnya tidak ada misteri mengenai keanehan yang terjadi yang menyebabkan sejumlah kapal dan pesawat lenyap di Bermuda. Kesche kemudian kembali menyelidiki sejumlah tulisan terkait lenyapnya kapal secara misterius dan menyadari bahwa banyak cerita yang dibuat dengan berbagai kesalahan.
Dalam bukunya yang berjudul "The Bermuda Triangle Mystery-Solved", Kusche mengemukakan bahwa ada sejumlah penulis yang menceritakan misteri Segitiga Bermuda tanpa melakukan riset terlebih dahulu, mereka kebanyakan hanya menyadur tulisan yang sudah ada. Sayangnya, teori dari Charles Berlitz mengenai paranormal dan Segitiga Bermuda juga berisi beberapa teori yang tidak teruji secara ilmiah.
Livescience.com juga menuliskan bahwa misteri Segitiga Bermuda itu kebanyakan muncul dari kesalahan yang ditulis Berlitz. Kusche juga menyebutkan bahwa; "Jika Berlitz mengemukakan bahwa warka kapal adalah merah, maka besar kemungkinan bahwa fakta sesungguhnya di lapangan kapal itu berwarna selain merah."
Dalam beberapa kasus, tidak ada bukti yang menyebutkan kapal dan pesawat yang hilang di kawasan Segitiga Bermuda. Kasus tersebut hanya muncul dalam imajinasi penulis saja. Pada kasus di mana memang ada kapal dan pesawat lenyap di kawasan Bermuda, Berlitz dan penulis lain tidak menyebutkan bahwa kapal dan pesawat tersebut hilang pada saat memang sedang terjadi badai, dan beberapa kapal bahkan tenggelam di area yang jauh dari Bermuda.
Perlu diketahui juga, bahwa area di dalam Segitiga Bermuda sebenarnya sering sekali dilewati oleh kapal pesiar dan juga kapal angkutan barang. Jika dipikir secara logis, jumlah kapal yang hilang di kawasan Bermuda harusnya lebih banyak dibandingkan yang hilang di kawaasan selatan Samudra Pasifik, namun faktanya tidak demikian.
Pada akhirnya kita semua tidak perlu lagi berpusing-pusing memikirkan tentang teori mesin waktu, alien dasar laut, teori geomagnetik, gelombang laut, atau hal lainnya. Karena memang misteri dari Segitiga Bermuda dapat dijelaskan secara sederhana yaitu: sebuah penelitian yang terkesan tergesa-gesa dan tidak dapat dipercaya serta cerita yang hanya berisi sensasi, dan juga berbagai cerita yang hanya diambil dari buku-buku yang kurang terpercaya.

sumber:  http://www.brilio.net/news/segitiga-bermuda-tempat-semua-fakta-lenyap-dan-menjadi-mitos-1504097.html

Rabu, 25 November 2015

Karakter Dalam Point Blank

Karakter Dalam Point Blank
Terdapat karakter-karakter (characters atau biasanya disebut char) unik di Point Blank (Free Online Game - FPS), karakter-karakter tersebut jika dijumlahkan ada sebanyak 10 karakter termasuk char terbaru. Dari 10 karakter tersebut dibagi menjadi dua, yaitu kubu CT Force dan kubu Free Rebels. CT Force mempunyai 5 karakter dan Free Rebels juga mempunyai 5 karakter. Nama-nama karakter dari CT Force adalah Leopard, Acid Pool (Paul), Hide, Keen Eyes (Ayse), dan Judy Chou. Untuk nama-nama karakter dari Free Rebels adalah D-Fox, Red Bulls, Tarantula, Viper Red, dan Lopez Rica. Karakter umum untuk kubu CT Force adalah Acid Pool (Paul), sedangkan karakter umum untuk kubu Free Rebels adalah Red Bulls. Berikut adalah character yang terdapat dalam Point Blank (PB):

CT FORCE


Leopard - Karakter Point Blank
Leopard
Usia: 35 tahun
Tinggi: 180cm
Berat: 80kg

Pada usia 17, bersama dengan seluruh keluarganya Leopard pindah ke Amerika Serikat. Karena Leopard adalah keturunan Asia dia sering diganggu oleh teman sekelasnya. Pada usia 22 tahun, Leopard langsung mendaftar untuk menjadi US Army setelah lulus dari universitas. Leopard adalah anggota dari Pasukan khusus Green beret pada saat dia menginjak usia 24 tahun. Pada usia 33 tahun Leopard mendapatkan pangkat Sersan. Setelah itu, dia kembali ke tempat kelahirannya untuk menikmati hidup. Tidak lama setelah dia kembali muncullah berita bahwa pemerintah akan membentuk tim melawan teroris yang telah merajalela, oleh karena itu pemerintah akan merekrut semua prajurit yang ahli. Tim yang dibentuk bernama Ct-FORCE. Green beret memperoleh perintah untuk menemukan seseorang yang memiliki kemampuan tinggi untuk bergabung dengan CT-FORCE untuk menghadapi teroris. Pada saat Leopard masuk ke CT-FORCE dia mendapat julukan Leopard.

Acid Pool (Paul) - Karakter Point Blank
Acid Pool (Paul)
Usia: 25 tahun 
Tinggi: 179cm 
Berat: 75kg
 
Paul lulus sebagai polisi terbaik dari University of Elite Police. Paul memiliki sikap yang dingin. Namun, dikarenakan mempunyai gaya lucu saat berbicara Paul diberi julukan oleh teman-temannya yaitu "Acid Pool" . Acid Pool (Paul) mendaftarkan diri untuk bergabung menjadi polisi setelah kelulusannya. Acid Pool (Paul) kemudian diberi tugas untuk masuk ke CT-FORCE, karena Acid Pool (Paul) memiliki kemampuan tinggi dan sering memiliki taktik yang bagus. Untuk membuktikan kesetiaannya dan kepercayaanya kepada pemerintah, dia bersedia dan siap untuk melawan Free Rebels yang sekarang lebih merajalela.

Hide - Karakter Point Blank
Hide
Usia: 28 tahun
Tinggi: 177cm
Berat: 55kg
 
Inggris merupakan tempat kelahiran Hide, ibu dan ayahnya adalah mantan tentara di Tokyo. Dia terdaftar menjadi infantri di British Army pada usia 19. Dikarenakan mempunyai kemampuan dukungan yang taktis dan memiliki kemampuan tinggi Hide menjadi prajurit paling terkenal di British Army pada saat berumur 22 tahun. Hide mendapat pertempuran keras saat usia 26, pertempuran tersebut yang mengakibatkan dia memiliki bekas luka gores di mukanya. CT-FORCE berminat untuk merekrut dia karena kemampuannya dan pengalamannya. Karena merupakan orang yang berasal dari negara asing dia diberi julukan "Hide". Namun, karena bersifat penyendiri Hide kurang dapat bergaul dengan teman-temannya di CT-FORCE. Dengan rambut hitam dan potongan pendek dan bekas luka di mukanya, membuatnya terlihat sangat keren.

Keen Eyes (Ayse) - Karakter Point Blank
Keen Eyes (Ayse)
Usia: 26 tahun 
Tinggi: 178cm 
Berat: 53kg
 
Keen Eyes (Ayse) merupakan generasi dari keturunan campuran antara penduduk asli dan penduduk pendatang. Keen Eyes (Ayse) memiliki kemampuan yang sangat tinggi dan dia adalah salah satu pimpinan dari kesatuan polisi. Karena alasan-alasan tersebut CT-FORCE tertarik dan berminat untuk merekrut Keen Eyes (Ayse) untuk bergabung.

Oleh karena merupakan keturunan campuran dan mempunyai sorotan mata yang sangat tajam maka oleh teman-temannya di CT-FORCE memberi julukan kepadanya dengan julukan "Keen Eyes". Keen Eyes (Ayse) adalah satu-satunya keturunan campuran di kepolisian dan CT-FORCE. Karakter Point Blank ini mirip dengan Acid Pool (Paul) tetapi terdapat beberapa perbedaan.

Judy Chou Karakter Terbaru Point Blank
Judy Chou

Judy Chou merupakan pimpinan proyek dinosaurus dan mempunyai tugas dalam tim CT-Force yaitu untuk mengembalikan masa jaman dinosaurus yang telah punah dan memperbaiki kesalahan dan keburukan yang dimiliki oleh dinosaurus tersebut. Tetapi di suatu hari ternyata proyek ini menyebabkan bencana karena ada perlawanan yang dilakukan oleh dinosaurus yang telah diciptakan oleh Judy Chou.

Judy Chou pun merasa bertanggung jawab akan hal ini. Sebenarnya gadis ini sangat senang mempelajari dinosaurus, tapi karena dampaknya yang merugikan tim CT-Force dengan terpaksa dia harus mengambil keputusan untuk ikut andil dalam misi memusnahkan dinosaurus.

FREE REBELS


D-Fox - Karakter Point Blank
D-Fox  
Usia - 29 tahun
Tinggi - 180cm
Berat - 78kg
 
Timur Tengah dan Asia adalah asal dari ayah dan ibunya. D-Fox berfisik bagus walaupun dia mempunyai darah campuran. D-Fox diangkat menjadi Letnan saat berumur 20 dan sudah melaksanakan beberapa misi-misi khusus. Pimpinan tim dia pegang ketika menginjak usia 25 tahun. Dalam semua pertempurannya, D-Fox tidak pernah meninggalkan jejak, oleh karena itu dia terkenal. D-Fox menjadi Army Ranger pada usia 26 tahun. Tidak lama setelah D-Fox menjadi Army Ranger, pemerintah memberikannya tugas rahasia. Namun karena pemerintah memberikan informasi yang salah, semua anggota timnya tewas. Pemerintah menyatakan semua kesalahan dari insiden tersebut disebabkan oleh D-Fox. Hal tersebut memnyebabkan D-Fox memutuskan untuk memberontak dan bergabung dengan Free Rebels. Untuk menghormati kematian teman-temannya dia menjuluki dirinya Desert Fox disingkat D-Fox. D-Fox selalu memakai sarung tangan karena tangannya terluka pada suatu misi. Dalam misi tersebut D-Fox tidak mempunyai cukup waktu untuk melarikan diri dari bom yang meledak.

Red Bulls - Karakter Point Blank
Red Bulls
Usia - 32 tahun
Tinggi - 182cm
Berat - 85kg
 
Red Bulls bertempat tinggal di desa kecil dengan kedua orang tuanya karena dia hanyalah penduduk imigran. Red Bulls juga merupakan sosok pemain sepak bola yang hebat. Tak lama setelah menerima MVP di kejuaraan sepak bola, Red Bulls mendengar bahwa orangtuanya tewas dalam mempertahankan desanya, hal tersebut disebabkan karena pemerintah ingin menghancurkan desa tersebut. Red Bulls hanya menemukan desa yang telah hancur setelah dia kembali ke desanya. Hatinya dipenuhi dengan kemarahan dan kebencian kepada pemerintah. Untuk membalas kematian orang tuanya dia bergabung dengan Free Rebel. Karena berfisik pemain bola dan memiliki sorotan mata yang tajam seperti seekor banteng, teman-temannya di Free Rebels membuat panggilan untuknya yaitu Red Bulls.

Tarantula - Karakter Point Blank
Tarantula
Usia - 24 tahun
Tinggi - 179cm
Berat - 56kg
 
Tarantula terlahir dalam keluarga imigran. Tarantula diadopsi oleh keluarga lain karena kedua orang tua meninggal akibat kecelakaan pada saat dia masih kecil. Hari demi hari berlalu dalam keluarga baru yang mengadopsinya. Namun semakin besar sifat rasis dari ayah tirinya, semakin besar pula tindakan kasar terhadap Tarantula. Suatu hari dia mengambil revolver yang ditemukannya di lemari, lalu diarahkan ke dada ayah tirinya dan menembakkanya. Dia dimasukkan ke dalam penjara akibat insiden tersebut. Di penjara dia sering disebut sebagai Tarantula. Setelah beberapa tahun ia bebas dari penjara. Tidak lama setelah itu Tarantula mendengar berita bahwa imigran-imigran selalu diberi perlakuan diskriminasi, hal itu yang menyebabkannya sangat marah dan memutuskan untuk ikut bergabung melakukan pemberontakan dengan Free Rebels.

Viper Red - Karakter Point Blank
Viper Red
Usia - 26 tahun
Tinggi - 178cm
Berat - 58kg
 
Viper Red menjadi pengawal karena mengikuti pekerjaan ayah angkatnya yang berwarganegara Perancis. Sejak kecil Viper Red telah dilatih dengan baik dalam kemampuan berkelahi dan daya tahan tubuh. 25 tahun yang lalu dikarenakan ibunya akan melakukan tugas rahasia akhirnya Viper Red diadopsi oleh seseorang dari negara lain. Sekarang dia berkeinginan untuk mencari dan menemukan ibu kandungnya lagi. Tetapi kemudian Viper Red mendapatkan informasi bahwa ibunya adalah seorang Free Rebels dan terbunuh oleh pemerintah pada saat pertempuran, dimana pertempuran itu bertujuan untuk melindungi imigran yang berasal dari Amerika Latin. Dia memutuskan untuk bergabung dengan Free Rebels setelah mendengar kabar itu dan membantu imigran yang tertindas dan membalaskan dendam ibunya. Berbeda dengan wanita lain. Viper Red memiliki kekuatan besar dan kecepatan tinggi. Dia juga ahli dalam mengembangkan taktik dan licin bagai ular yang selalu bergerak saat di medan perang. Dia selalu menggunakan kacamata hitam karena tidak suka dengan cahaya matahari.

Lopez Rica Karakter Terbaru Point Blank
Lopez Rica

Seorang gadis baik yang dahulu menjadi tentara dalam tim CT-Force, tetapi dia mendapat tuduhan dan oleh karena tuduhan itu dia memutuskan untuk keluar dari tentara CT-Force. Dengan rasa bencinya Lopez Rica memberontak bersama dengan Free Rebels, dalam tim Free Rebels dia ditempatkan di bagian infiltrasi laboratorium NDR.

Reporter adalah pekerjaan samaran yang dilakukannya, Lopez Rica merupakan wartawan politik suatu koran lokal, dia sangat ahli dalam hal menganalisa dan mencari informasi.

Tambahan
Character Judy Chou dan Character Lopez Rica akan membantu CT dan FreeRebels dalam menghadapi serangan Dino buas dalam Point Blank. Berikut adalah video dari karakter Judy Chou dan karakter Lopez Rica dalam permainan Point Blank (PB):

 Sumber: http://www.ardilas.com/2012/02/karakter-point-blank.html

Rabu, 28 Oktober 2015

Mengenal Karakter Dalam Clash Of Clans

Clash of Clans, siapa yang tidak kenal dengan permainan yang satu ini sih? Clash Of Clans adalah sebuah permainan simulasi strategi yang dapat mengakibatkan kecanduan bagi si pemain yang bermain game ini.

Game yang dikembangkan oleh Supercell ini saat ini sudah menjadi permainan paling populer di dunia, khususnya untuk para pengguna Android dan iPhone. Hingga saat ini sudah lebih dari 100 juta orang yang mengunduh permainan ini dari seluruh belahan dunia, termasuk Indonesia (Play Store).


Mengenal Karakter Dalam Clash Of Clans

Pemain Clash Of Clans (COC) ini biasa disebut sebagai Clasher. Sejarah Clash of Clans pertama kali dirilis pada 2 Agustus 2012 untuk platform iOS, dan kemudian untuk perangkat Android dirilis pada 30 September 2013. Namun pada saat itu hanya dapat dinikmati oleh orang-orang yang berada di Kanada dan Finlandia. Dan kemudian pada 7 Oktober 2013, Supercell resmi merilis COC di Google Play untuk pasar internasional.

Perlu diketahui bahwa game ini adalah game online multiplayer, sehingga membutuhkan jaringan internet sebagai penghubung player ke server. Didalam COC, pemain dapat membangun komunitas, melatih pasukan, dan menyerang pemain lain untuk mendapatkan emas dan elixir yang dapat digunakan untuk membangun pertahanan yang melindungi pemain dari serangan pemain lain, dan untuk melatih serta meng-upgrade pasukan. Permainan ini juga dilengkapi kampanye pseudo-satu pemain di mana pemain harus menyerang serangkaian desa Goblin.

Berbicara soal pasukan dalam permainan ini, terdapat beberapa karakter yang memiliki keahlian khusus yang dapat membantu Anda dalam penyerangan. Dan berikut ini adalah karakter-karakter tersebut:

Barracks


1. Barbarian

Barbarian

Barbarian adalah prajurit atau bahasa kerennya 'troops' pertama yang dapat kita gunakan. Barbarian akan dapat digunakan saat kita sudah membangun Barrack level 1. Barbarian ini memiliki ciri-ciri khas pada kumis mereka yang berwarna kuning, Barbarian adalah prajurit Skotlandia yang selalu siap untuk menghancurkan desa lawannya. Dalam game, Barbarian memiliki level terendah yaitu 1 dan tertinggi 7 yang mungkin bisa saja bertambah seiring dengan perkembangan game.

Barbarian tidak memiliki target yang paling ia sukai saat menyerang, mereka hanya menyerang apapun yang paling dekat dengan mereka. Tapi mereka akan menyerang troop (darat) dari Clan Castle lawan apabila mereka diserang.

2. Archer

Archer

Archer adalah penggambaran dari Srikandi, ia adalah seorang pemanah wanita yang cantik dan berani. Archer akan terbuka saat kita meng-upgrade Barrack ke level 2. Archer memiliki ciri khas pada rambutnya yang berwarna mencolok, pada level 1 dan 2 Archer memiliki rambut berwarna merah muda, level 3 dan 4 warna rambutnya akan berubah menjadi merah keunguan, rambutnya akan berubah menjadi hijau saat naik ke level 5, dan pada level 6 & 7 rambut mereka akan berubah warna menjadi biru.

Archer selalu mengenakan gaun berwarna hijau dan selalu siap dengan busur dan anak panah mereka untuk menghancurkan desa lawan. Seperti Barbarian, mereka juga akan menyerang pasukan dari Clan Castle musuh. Tetapi mereka mampu menyerang troop darat dan udara.

Archer juga tidak memiliki target favorit untuk mereka serang, mereka cenderung menyerang bangunan yang berada dalam jangkauan tembakannya.

3. Goblin

Goblin

Goblin, orang-orang lebih sering menyebutnya sebagai tuyul. Hal ini karena favorit target mereka adalah tempat penyimpanan emas dan elixir, mereka juga sangat senang menghancurkan tambang uang, elixir, dan dark elixir musuh. Goblin merupakan prajurit tercepat di darat.

Goblin memiliki ciri khas yaitu selalu membawa karung sebagai wadah hasil curiannya. Goblin akan terbuka pada Barrack level 3 dan memiliki tingkatan level 1 hingga 6.

4. Giant

Giant

Giant adalah seorang yang memiliki postur tinggi besar. Supercell mengatakan, 'These big guys may seem calm, but show them a turret or cannon and you'll see their fury unleashed! Slow yet durable, these warriors are best used to soak up hits.' Giant akan terbuka pada Barrack level 4.

Saat level 7, Giant akan memiliki jenggot yang panjang. Inilah yang membuat mereka terlihat garang, target favorit mereka adalah sistem pertahanan musuh.

5. Wall Breaker

Wall Breaker

Wall Breaker adalah sesosok tengkorak yang membawa bomb. Mereka sangat menyukai benteng atau tembok pertahanan lawan. Wall Breaker sangat berguna sekali untuk membantu Barbarian, Goblin, Giant dan lainnya untuk menusuk pertahanan lawan. Mereka rela mati demi kemenangan desanya. Wall Breaker akan ter-unlock pada barrack level 5. Level tertinggi WB adalah level 6.

6. Ballon

Ballon

Ballon adalah Wall Breaker yang mengendarai ballon. Namun, target favorit mereka adalah pertahanan lawan, mereka menyerang melalui udara. Ballon akan terbuka saat Anda melakukan upgrade barrack 6. Level tertinggi ballon adalah level 6.

7. Wizard

Wizzard

Wizzard hampir memiliki kemampuan yang sama dengan Archer, mereka memiliki kemampuan magis yaitu mampu mengeluarkan 'fireballs' untuk menghancurkan desa lawan. Wizzard akan terbuka pada barrack level 7, mereka mampu menyerang target darat dan udara dengan damage yang cukup besar. Wizzard memiliki level tertinggi yaitu pada level 6.

8. Healer

Healer

Healer memiliki sayap, mereka terbang untuk mengobati troops lainnya. Mereka tidak memiliki kemampuan untuk menghancurkan, mereka hanya mampu melindungi troops lain dengan cara memberikan 'heal' kepada mereka. Ancaman utama Healer adalah Air Defense, Archer Tower, dan Wizzard Tower. Healer akan terbuka pada barrack level 8. Healer memiliki level tertinggi yaitu level 4.

9. Dragon

Dragon

Dragon adalah salah satu flying unit terkuat. Mereka akan menghancurkan setiap bangunan musuh yang mereka lewati. Dragon akan mengeluarkan api dari mulutnya sebagai serangan, mereka memiliki hitpoint yang kuat dan tidak mudah untuk dikalahkan. Saat war clan berlangsung, biasanya Dragon menjadi troop yang paling sering digunakan.

Dragon akan terbuka pada barrack level 9, dengan level 1 s/d 4 sebagai level tertinggi.

10. P.E.K.K.A

P.E.K.K.A

P.E.K.K.A adalah troops terakhir di barrack standar, banyak yang tidak menduga bahwa P.E.K.K.A adalah robot yang dikendalikan oleh seorang wanita di dalamnya. P.E.K.K.A merupakan troops terkuat pada barrack standar, bahkan spring trap tidak mampu mementalkannya. Ancaman utama P.E.K.K.A adalah Hidden Tesla.

Ia akan terbuka pada barrack level 10 dan memiliki tingkat atau level tertinggi hingga level 5.

Dark Barrack


Dark Barrack adalah barrack yang menggunakan Dark Elixir sebagai biaya training troops-nya. Dark Barrack sejauh ini memiliki 6 troops yang masing-masing memiliki kemampuan yang berbeda-beda. Berikut ini adalah mereka:

1. Minion

Minion

Minion adalah flying unit yang akan terbuka pada saat Anda membangun dark barrack level 1. Minion sangat cepat di udara namun memiliki HP yang rendah. Mereka menyerang apapun yang mereka temui, mereka menyerang dengan memuntahkan Dark Elixir kepada target attack. Level tertinggi Minion adalah level 6.

2. Hog Rider

Hog Rider

Hog Rider sangat suka menyerang pertahanan lawan. Ia memiliki kemampuan untuk melompati benteng pertahanan lawan. Target utamanya adalah pertahanan lawan. Hog mengendarai babi sebagai tumpangan mereka. Mereka akan terbuka pada dark barrack level 2 dengan level tertinggi level 5.

3. Valkyrie

Valkyrie

Valkyrie adalah prajurit wanita dengan muka yang jutek dengan ciri khas rambut berwarna merah menyala. Ia selalu membawa kapak sebagai senjata utama untuk menghancurkan musuhnya. Ia akan terbuka pada dark barrack level 3 dengan level tertinggi 4.

4. Golem

Golem

Golem adalah troops yang sangat kuat dan tangguh, ia memiliki kemamuan membelah tubuhnya menjadi dua ketika HP mereka kritis. Target utama Golem adalah pertahanan lawan seperti halnya dengan Giant, Hog Rider dan Ballon. Ia akan terbuka pada dark barrack level 4 dengan level tertinggi 5.

5. Witch

Witch

Witch mampu membangkitkan troop dari kematian untuk menyerang ke pertahanan lawan. Ia juga bekerja selayaknya Healer. Jika Anda dapat menggunakannya dengan baik, maka Witch dapat bekerja dengan powerful. Witch akan terbuka pada dark barrack level 5 dengan level tertinggi adalah 2.

6. Lava Hound

Lava Hound

Lava Hound bisa disebut sebagai Golem terbang karena mereka memiliki hitpoint yang sangat besar. Target utama mereka adalah Air Defense, mereka akan terbuka pada dark barrack level 6 dengan level tertinggi 3.

Heroes


Inilah troops tertinggi di Clash Of Clans, mereka adalah Babrbarian King dan Archer Queen.

1. Barbarian King

Barbarian King

Barbarian King adalah Barbarian dengan postur yang sangat besar dan kuat. Ia adalah raja dari Barbarian, Barbarian King dapat diciptakan denga Dark Elixir sebesar 10000. Sejauh ini, Barbarian King memiliki level tertinggi yaitu 40.

2. Archer Queen

Archer Queen

Tak lengkap rasanya jika ada raja namun tak ada ratunya, Archer Queen adalah ratu dari para Archer. Dengan senjata panah yang dahsyat, ia mampu menghancurkan musuh-musuhnya di darat dan di udara. Archer Queen diciptakan dengan biaya 20000 Dark Elixir.

Sumber:  http://www.makintau.com/2015/04/mengenal-karakter-dalam-clash-of-clans.html

Sejarah Perkembangan Komputer

Mengenal lebih dekat tentang sejarah perkembangan komputer dari awal sampai akhir mulai generasi pertama sampai generasi kelima. Diera modern seperti sekarang siapa yang tidak tau komputer..??Menurut saya hampir semua orang saat ini telah mengenal dunia komputer. Sesuai dengan apa yang telah saya tulis terdahulu pengertian komputer adalah Mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, lalu diolah sesuai dengan program yang tersimpan dalam memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi. Pengertian tersebut Menurut Hamacher, Sedangkan Definisi Komputer itu sendiri berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi komputer.
Perkembangan dunia komputer dari waktu ke waktu semakin tak terbendung lagi, namun dibalik semua itu apakan ada tau awal mula atau sejarah lahirnya komputer..?? Jika anda belum tau tentang sejarah perkembangan komputer Lengkap simaklah ulasan berikut ini :

Komputer Generasi pertama

komputer generasi pertama

Komputer generasi pertama adalah ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts. Komputer generasi pertama ini menggunakan Tabung hampa udara (vacum-tube) yang terbuat dari kaca untuk penguat sinyal. Namun hal tersebut masih banyak mempunyai kendala seperti: mudah pecah, dan cepat menyalurkan panas.

Sejarah perkembangan konputer generasi pertama memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
  1. Pada generai ini komputer masih banyak mengeluarkan panas. 
  2. Menggunakan komponen elektronikanya yang terbuat dari Tabung Hampa Udara (Vacuum Tube).
  3. Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya tersimpan dalam memori komputer. 
  4. Utuk mengoprasikannya pun membutuhkan kekuatan listrik yang cukup besar.
  5. Kapasitas yang disediakan untuk penyimpannan data sangat kecil dan terbatas.
  6. Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu.
  7. Prosesnya relatif lambat.
  8. Mempunyai Ukuran atau bentuk yang sangat besar sehingga diperlukan sebuah ruangan yang yang cukup lebar hanya untuk meletakan komputer ini.
  9. Orientasi utama pada aplikasi bisnis.
  10. Menggunakan sistem luar magnetic tape dan magnetic disk.
Komputer Generasi kedua


komputer generasi kedua

Sejarah perkembangan komputer
generasi kedua lahir pada tahun 1960-an, penemuan transistor sanggat mempenggaruhi perkembangan komputer pada saat itu. Transistor dapatb menggantikan Tabung hampa udara. Dan hal tersebut tentunya megubah semua ukuran mesin-mesin elektrik . Transistor mulai digunakan pada komputer sekitar tahun 1956-an. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding dengan komputer generasi pertama.
Perkembangan Komputer Generasi kedua ini memiliki ciri-ciri sebagai berikut :

  • Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL.
  • Kapasitas memori utama sudah lumayan besar
  • Sirkutinya adalah transistor.
  • Ukuran fisik komputer lebih kecil dari komputer generasi pertama
  • Tidak membutuhkan terlalu banyak listrik
  • berorientasi pada bisnis dan teknik 
  • Proses operasi sudah cepat

Sejarah Perkembangan Komputer Generasi ketiga


komputer generasi ketiga

Komputer generasi ketiga merupakan sebuah perkembangan yang sangat pesat dari perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1965-1971-an. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat para ilmuan mencari alternatif lain dan kemudian di temukan pada batu kuarsa ( Quartz rock ). Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. Hal ini merupakan sebuah inovasi yang dapat mendongkrak munculnya komputer generasi ketiga.

Komputer Generasi keempat
Komputer Generasi keempat

Setelah IC ditemukan, perkembangan komputer semakin pesat dan jelas. Pada tahun 1971 chip INTEL 4004 membawa kemajuan besar dalam dunia IC, intel berhasil memasukan semua komponen dalam sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) kedalam sebuah chip tunggal yang sangat kecil, jika sebelumnya IC digunakan untuk mengerjakan pekerjaan  tertentu saja maka pada masa ini mikroprosesor dapat diproduksi dan di program untuk menjalankan seluruh kebutuhan yang diinginkan.
Perkembangan Komputer generasi keempat memiliki ciri-ciri sebagai berikut :

  • Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.
  • Pada generasi ini komputer sudah memaki Large Scale Integration (LSI)

Komputer Generasi Kelima
Komputer Generasi Kelima
Sejarah perkembangan komputer generasi kelima adalah komputer yang kita gunakan sekarang ini dimana pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor di antaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Di pasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium. Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, di samping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat.

Sumber: http://masterz-seo.blogspot.co.id/2013/12/sejarah-perkembangan-komputer-lengkap.html

Sejarah Sumpah Pemuda

Peristiwa sejarah Soempah Pemoeda atau Sumpah Pemuda merupakan suatu pengakuan dari Pemuda-Pemudi Indonesia yang mengikrarkan satu tanah air, satu bangsa dan satu bahasa. Sumpah Pemuda dibacakan pada tanggal 28 Oktober 1928 hasil rumusan dari Kerapatan Pemoeda-Pemoedi atau Kongres Pemuda II Indonesia yang hingga kini setiap tahunnya diperingati sebagai Hari Sumpah Pemuda
Kongres Pemuda II dilaksanakan tiga sesi di tiga tempat berbeda oleh organisasi Perhimpunan Pelajar Pelajar Indonesia (PPPI) yang beranggotakan pelajar dari seluruh wilayah Indonesia. Kongres tersebut dihadiri oleh berbagai wakil organisasi kepemudaan yaitu Jong Java, Jong Batak, Jong, Celebes, Jong Sumatranen Bond, Jong Islamieten Bond, Jong Ambon, dsb serta pengamat dari pemuda tiong hoa seperti Kwee Thiam Hong, John Lauw Tjoan Hok, Oey Kay Siang dan Tjoi Djien Kwie.

Gagasan penyelenggaraan Kongres Pemuda Kedua berasal dari Perhimpunan Pelajar Pelajar Indonesia (PPPI), sebuah organisasi pemuda yang beranggota pelajar dari seluruh Indonesia. Atas inisiatif PPPI, kongres dilaksanakan di tiga gedung yang berbeda dan dibagi dalam tiga kali rapat.

Rapat pertama, Sabtu, 27 Oktober 1928, di Gedung Katholieke Jongenlingen Bond (KJB), Waterlooplein (sekarang Lapangan Banteng). Dalam sambutannya, ketua PPPI Sugondo Djojopuspito berharap kongres ini dapat memperkuat semangat persatuan dalam sanubari para pemuda. Acara dilanjutkan dengan uraian Moehammad Yamin tentang arti dan hubungan persatuan dengan pemuda. Menurutnya, ada lima faktor yang bisa memperkuat persatuan Indonesia yaitu sejarah, bahasa, hukum adat, pendidikan, dan kemauan

Rapat kedua, Minggu, 28 Oktober 1928, di Gedung Oost-Java Bioscoop, membahas masalah pendidikan. Kedua pembicara, Poernomowoelan dan Sarmidi Mangoensarkoro, berpendapat bahwa anak harus mendapat pendidikan kebangsaan, harus pula ada keseimbangan antara pendidikan di sekolah dan di rumah. Anak juga harus dididik secara demokratis.

Pada rapat penutup, di gedung Indonesische Clubgebouw di Jalan Kramat Raya 106, Sunario menjelaskan pentingnya nasionalisme dan demokrasi selain gerakan kepanduan. Sedangkan Ramelan mengemukakan, gerakan kepanduan tidak bisa dipisahkan dari pergerakan nasional. Gerakan kepanduan sejak dini mendidik anak-anak disiplin dan mandiri, hal-hal yang dibutuhkan dalam perjuangan.

Adapun panitia Kongres Pemuda terdiri dari :

Ketua : Soegondo Djojopoespito (PPPI)
Wakil Ketua : R.M. Djoko Marsaid (Jong Java)
Sekretaris : Mohammad Jamin (Jong Sumateranen Bond)
Bendahara : Amir Sjarifuddin (Jong Bataks Bond)
Pembantu I : Djohan Mohammad Tjai (Jong Islamieten Bond)
Pembantu II : R. Katja Soengkana (Pemoeda Indonesia)
Pembantu III : Senduk (Jong Celebes)
Pembantu IV : Johanes Leimena (yong Ambon)
Pembantu V : Rochjani Soe'oed (Pemoeda Kaoem Betawi)
Peserta :
  •     Abdul Muthalib Sangadji
  •     Purnama Wulan
  •     Abdul Rachman
  •     Raden Soeharto
  •     Abu Hanifah
  •     Raden Soekamso
  •     Adnan Kapau Gani
  •     Ramelan
  •     Amir (Dienaren van Indie)
  •     Saerun (Keng Po)
  •     Anta Permana
  •     Sahardjo
  •     Anwari
  •     Sarbini
  •     Arnold Manonutu
  •     Sarmidi Mangunsarkoro
  •     Assaat
  •     Sartono
  •     Bahder Djohan
  •     S.M. Kartosoewirjo
  •     Dali
  •     Setiawan
  •     Darsa
  •     Sigit (Indonesische Studieclub)
  •     Dien Pantouw
  •     Siti Sundari
  •     Djuanda
  •     Sjahpuddin Latif
  •     Dr.Pijper
  •     Sjahrial (Adviseur voor inlandsch Zaken)
  •     Emma Puradiredja
  •     Soejono Djoenoed Poeponegoro
  •     Halim
  •     R.M. Djoko Marsaid
  •     Hamami
  •     Soekamto
  •     Jo Tumbuhan
  •     Soekmono
  •     Joesoepadi
  •     Soekowati (Volksraad)
  •     Jos Masdani
  •     Soemanang
  •     Kadir
  •     Soemarto
  •     Karto Menggolo
  •     Soenario (PAPI & INPO)
  •     Kasman Singodimedjo
  •     Soerjadi
  •     Koentjoro Poerbopranoto
  •     Soewadji Prawirohardjo
  •     Martakusuma
  •     Soewirjo
  •     Masmoen Rasid
  •     Soeworo
  •     Mohammad Ali Hanafiah
  •     Suhara
  •     Mohammad Nazif
  •     Sujono (Volksraad)
  •     Mohammad Roem
  •     Sulaeman
  •     Mohammad Tabrani
  •     Suwarni
  •     Mohammad Tamzil
  •     Tjahija
  •     Muhidin (Pasundan)
  •     Van der Plaas (Pemerintah Belanda)
  •     Mukarno
  •     Wilopo
  •     Muwardi
  •     Wage Rudolf Soepratman
  •     Nona Tumbel


Rumusan Sumpah Pemuda ditulis Moehammad Yamin pada sebuah kertas ketika Mr. Sunario, sebagai utusan kepanduan tengah berpidato pada sesi terakhir kongres. Sumpah tersebut awalnya dibacakan oleh Soegondo dan kemudian dijelaskan panjang-lebar oleh Yamin

Isi Dari Sumpah Pemuda Hasil Kongres Pemuda Kedua adalah sebagai berikut :


PERTAMA : Kami Poetera dan Poeteri Indonesia, Mengakoe Bertoempah Darah Jang Satoe, Tanah Indonesia. (Kami Putra dan Putri Indonesia, Mengaku Bertumpah Darah Yang Satu, Tanah Indonesia).

KEDOEA : Kami Poetera dan Poeteri Indonesia, Mengakoe Berbangsa Jang Satoe, Bangsa Indonesia. (Kami Putra dan Putri Indonesia, Mengaku Berbangsa Yang Satu, Bangsa Indonesia).

KETIGA : Kami Poetera dan Poeteri Indonesia, Mendjoendjoeng Bahasa Persatoean, Bahasa Indonesia. (Kami Putra dan Putri Indonesia, Menjunjung Bahasa Persatuan, Bahasa Indonesia).

Dalam peristiwa sumpah pemuda yang bersejarah tersebut diperdengarkan lagu kebangsaan Indonesia untuk yang pertama kali yang diciptakan oleh W.R. Soepratman. Lagu Indonesia Raya dipublikasikan pertama kali pada tahun 1928 pada media cetak surat kabar Sin Po dengan mencantumkan teks yang menegaskan bahwa lagu itu adalah lagu kebangsaan. Lagu itu sempat dilarang oleh pemerintah kolonial hindia belanda, namun para pemuda tetap terus menyanyikannya.


Apabila kita ingin mengetahui lebih lanjut mengenai banyak hal tentang Sumpah Pemuda kita bisa menunjungi Museum Sumpah Pemuda yang berada di Gedung Sekretariat PPI Jl. Kramat Raya 106 Jakarta Pusat. Museum ini memiliki koleksi utama seperti biola asli milik Wage Rudolf Supratman yang menciptakan lagu kebangsaan Indonesia Raya serta foto-foto bersejarah peristiwa Sumpah Pemuda tanggal 28 Oktober 1928 yang menjadi tonggak sejarah pergerakan pemuda-pemudi Indonesia.

Sumber : http://semangatpemuda-indonesia.blogspot.co.id/p/sejarah-sumpah-pemuda.html

Senin, 26 Oktober 2015

Meylan Fredy Ismawan - detikSport
Senin, 26/10/2015 18:55 WIB
City Ingin Selama Mungkin di Puncak Klasemen
Manchester - Setelah diambil alih Arsenal selama sehari, puncak klasemen Liga Primer Inggris kembali ke tangan Manchester City. The Citizens bertekad menempati posisi tersebut selama mungkin.

Arsenal naik ke posisi teratas setelah menang 2-1 atas Everton, Sabtu (24/10/2015). Kemenangan tersebut membuat The Gunners unggul satu poin atas City.

Namun, Arsenal cuma sehari di puncak. Hasil imbang tanpa gol yang didapat City di kandang Manchester United, Minggu (25/10), membuat City kembali ke posisi pertama. Meski City dan Arsenal sama-sama punya 22 poin, City lebih unggul untuk urusan selisih gol.

"Poin ini membuat kami tetap di puncak klasemen. Kami harus terus berusaha untuk memastikan kami bisa tetap di puncak selama mungkin," kata bek City, Nicolas Otamendi, yang dikutip Soccerway.

Meski City gagal memenangi derby Manchester, Otamendi mengaku tetap senang. Menurutnya, City tampil kompak di semua lini.

"Kami tak bisa mendapatkan kemenangan, tapi saya tetap senang," ujar bek asal Argentina itu.

"Kami bukan cuma bagus dalam pertahanan, tapi kami terorganisir di semua aspek tim. Kami mengamankan sebuah poin penting dan penting juga kami tidak kalah," kata dia.

sumber:http://sport.detik.com/sepakbola/read/2015/10/26/185532/3053827/72/city-ingin-selama-mungkin-di-puncak-klasemen

Bobotoh Tanda Tangani Pernyataan Sikap: Jadi Tamu yang Baik dan Tak Ejek The Jakmania

Bobotoh Tanda Tangani Pernyataan Sikap: Jadi Tamu yang Baik dan Tak Ejek The Jakmania detiksport/Avitia Nurmatari
Jakarta - Para koordinator Bobotoh menyepakati pernyataan sikap yang dibuat oleh Polda Jabar. Ada delapan poin yang harus dipatuhi saat mendukung Persib Bandung menghadapi Sriwijaya FC di final Piala Presiden.

"Ini kita buat kesepakatan. Saya bacakan, kalau ada yang mau diubah lagi kata-katanya silakan. Sebelum nanti ditandatangani," ujar Kapolda
Jabar Irjen Pol Moechgiyarto dalam Rakor Persiapan Pengamanan Piala Presiden 2015 di Mapolda Jabar, Kamis (15/10/2015).

"Saya meminta perwakilan 4 empat orang dari koordinator bobotoh untuk menandatangani surat kesepakatan ini," ujarnya.

Penandatanganan disaksikan langsung oleh Wali Kota Bandung, Ridwan Kamil.

Berikut isi surat pernyataan bobotoh:

Surat pernyataan, yang bertanda tangan di bawah ini ketua/korwil/suporter Persib Bandung (viking, bomber, dan the Boom) dalam rangka menyaksikan pertandingan babak final Piala Presiden 2015 antara Persib Bandung vs Sriwijaya FC yang akan digelar di Stadion
Gelora Bung Karno jakarta pada Hari Minggu Tanggal 18 Oktober 2015.

Dengan ini menyatakan sebagai berikut:

1. Akan menjunjung tinggi jiwa sportivitas untuk kemajuan persepakbolaan Indonesia
2. Akan menjadi tamu yang baik dengan menjunjung tinggi etika dan nilai-nilai kesopanan selama berada di wilayah Provinsi DKI Jakarta
dan daerah yang dilalui
3. Akan mentaati segala ketentuan yang berlaku baik di dalam perjalanan maupun selama berada di stadion Gelora Bung Karno dan pada
saat kembali ke tempat semula
4. Tidak akan berbuat anarkis, mengganggu ketertiban umum dan melakukan tindak pidana
5. Tidak mengeluarkan kata-kata, yel-yel, nyanyian, dan memasang spanduk yang berisi ejekan/menghina The Jakmania dan bersifat rasis.
6. Akan mentaati segala perintah /arahan/ petunjuk yang diberikan oleh aparat kepolisian atau aparat yang berwenang lainnya
7. Tidak akan membawa barang-barang yang berbahaya baik untuk diri sendiri maupun orang lain seperti senjata api, senjata tajam, petasan,
kembang api dll.
8. Tidak akan mengonsumsi dan membawa minuman keras / minuman beralkohol dan obat-obatan terlarang

Demikian surat pernyataan ini kami buat dalam keadaan sehat jasmani dan rohani tanpa adanya paksaan dari pihak manapun juga serta apabila
kami melanggar surat pernyataan ini, kami siap diproses sesuai dengan hukum ketentuan yang berlaku.


Bandung, 15 Oktober 2015.

(avi/din)
 
sumber: http://sport.detik.com/sepakbola/read/2015/10/15/181830/3045035/76/bobotoh-tanda-tangani-pernyataan-sikap-jadi-tamu-yang-baik-dan-tak-ejek-the-jakmania

'Tak Ada Masalah antara Diego Lopez dan Mihajlovic'

Milan - Agen Diego Lopez meredam spekulasi bahwa kliennya marah dengan Sinisa Mihajlovic karena dipinggirkan di laga melawan Sassuolo. Ditegaskan dia, hubungan Lopez dan pelatihnya itu baik-baik saja.

Kiper Spanyol itu dinilai sedang mengalami penurunan performa. Sejak awal musim ini, Lopez baru mencetak satu clean sheet di Coppa Italia dan sudah kebobolan 14 gol dalam delapan penampilannya untuk AC Milan di Serie A.

Sampai pada akhirnya, Mihajlovic membuat keputusan mengejutkan dengan memarkir pesepakbola berusia 33 tahun itu dalam laga di San Siro, tadi malam. Mihajlovic memilih menurunkan kiper berusia 16 tahun Gianluigi Donnarumma dan terbayar setelah Rossoneri menang dengan skor 2-1.

Kebijakan ini menciptakan spekulasi bahwa Lopez akan mempertimbangkan meninggalkan Milan di bursa Januari. Akan tetapi, setelah pertandingan si portiere mengungkapkan bahwa dirinya "menghormati keputusan pelatih".

Kontrak Lopez bersama Milan masih akan berakhir pada 2018 mendatang. Sang agen, Manuel Garcia Quillon, kembali menegaskan bahwa tidak ada masalah antara kliennya dengan Mihajlovic.

"Kami kalem tentang situasinya, Diego saat ini kalem," ucap Quillon kepada Calciomercato.com yang dilansir Football Italia.

"Dia cuma ingin bekerja, berlatih, dan memenangi kembali tempatnya di skuat. Tidak ada masalah dengan klub ataupun dengan Mihajlovic."


sumber:http://sport.detik.com/sepakbola